Merkmale: 
  • Der Held wird zum ersten Mal gerufen.
  • Das kann direkt geschehen: Jemand kommt und sagt: Tu dies!
  • Das kann indirekt geschehen: Das Böse schlägt im Umfeld des Helden zu.
  • Und doch weigert sich der Held: Zu sehr halten ihn die „normale“ Welt mit ihren Verpflichtungen und seine eigenen Zweifel und Ängste zurück. 
  • Der Held ahnt vielleicht, dass er irgendwann wird gehen müssen – doch noch ist es nicht so weit …
  • In der Regel braucht es einen zweiten oder sogar dritten Ruf ins Abenteuer.
  • Oft tötet das Böse jene Menschen, denen er sich verpflichtet gefühlt hat: Nun hält ihn nichts mehr zurück: Er kann, ja er muss gehen!
  • Manchmal wird ihm die Entscheidung auch abgenommen: Eine äußere Macht entführt ihn aus der Normalwelt: Eine Naturgewalt, ein Verbündeter oder ein Verbündeter des Bösen selbst. 
 
 

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